Digitales Lernen
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Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3/4
8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und TeamworkTrend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben
Buch, 96 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse -
Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 1/2
8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und TeamworkTrend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben
Buch, 96 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
55 Ideen Digitale Medien in der Grundschule
einfach, sinnvoll, praxiserprobtAufbau von Medienkompetenz in der Grundschule: 55 Ideen zur Nutzung und zum sicheren und sinnvollen Einsatz digitaler Medien in allen Fächern und Phasen des Unterrichts. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und konkreten Beispielen für Einsteiger und vielfältigen praxiserprobten Ideen auch für Medienprofis.
Buch, 120 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 1. bis 4. Klasse -
Die schnelle Stunde Medienkompetenz - Klasse 1-4
33 originelle Unterrichtsstunden ganz ohne VorbereitungFit im Umgang mit digitalen und analogen Medien: Fertige Unterrichtsstunden zur Förderung der Medienkompetenz, die sich ohne viel Aufwand und Vorbereitung schnell umsetzen lassen und die besonders für Vertretungsstunden, aber auch als sinnvolle Lückenfüller für den eigenen Unterricht geeignet sind.
Buch, 72 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse -
Neue Medien in der Grundschule - Das Praxisbuch
Profi-Tipps und Materialien aus der LehrerfortbildungNeue Medien in der Grundschule nutzen: Hintergrundwissen und Praxis-Tipps aus der Lehrerfortbildung
Buch, 96 Seiten, DIN A4, mit CD-ROM, 1. bis 4. Klasse -
Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3-4
8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und TeamworkTrend Escape Room für das Klassenzimmer: mehr Lernspaß, Teamwork und logisches Denken beim gemeinsamen Knacken von Geheimaufgaben
E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 21,11 MB), 96 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse -
55 Ideen Digitale Medien in der Grundschule
einfach, sinnvoll, praxiserprobtAufbau von Medienkompetenz in der Grundschule: 55 Ideen zur Nutzung und zum sicheren und sinnvollen Einsatz digitaler Medien in allen Fächern und Phasen des Unterrichts. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und konkreten Beispielen für Einsteiger und vielfältigen praxiserprobten Ideen auch für Medienprofis.
E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 7,31 MB), 120 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse -
Die schnelle Stunde Medienkompetenz - Klasse 1-4
33 originelle Unterrichtsstunden ganz ohne VorbereitungFit im Umgang mit digitalen und analogen Medien: Fertige Unterrichtsstunden zur Förderung der Medienkompetenz, die sich ohne viel Aufwand und Vorbereitung schnell umsetzen lassen und die besonders für Vertretungsstunden, aber auch als sinnvolle Lückenfüller für den eigenen Unterricht geeignet sind.
E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,56 MB), 72 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse -
Die schnelle Stunde Medienkompetenz - Klasse 1-4
Auditive MedienFit im Umgang mit digitalen und analogen Medien: Fertige Unterrichtsstunden zur Förderung der Medienkompetenz, die sich ohne viel Aufwand und Vorbereitung schnell umsetzen lassen und die besonders für Vertretungsstunden, aber auch als sinnvolle Lückenfüller für den eigenen Unterricht geeignet sind.
Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,63 MB), 23 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse -
Die schnelle Stunde Medienkompetenz - Klasse 1-4
Computer/Virtuelle MedienFit im Umgang mit digitalen und analogen Medien: Fertige Unterrichtsstunden zur Förderung der Medienkompetenz, die sich ohne viel Aufwand und Vorbereitung schnell umsetzen lassen und die besonders für Vertretungsstunden, aber auch als sinnvolle Lückenfüller für den eigenen Unterricht geeignet sind.
Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,68 MB), 21 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse -
Fächerübergreifende digitale Unterrichtsideen
aus: 55 Ideen Digitale Medien in der GrundschuleAufbau von Medienkompetenz in der Grundschule: Fächerübergreifende Ideen zur Nutzung und zum sicheren und sinnvollen Einsatz digitaler Medien in allen Phasen des Unterrichts. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und konkreten Beispielen für Einsteiger und vielfältigen praxiserprobten Ideen auch für Medienprofis.
Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,88 MB), 27 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse -
Ideen Digitale Medien Grundschule: Grundlagenpaket
Aufbau von Medienkompetenz in der Grundschule: Ideen zur Nutzung und zum sicheren und sinnvollen Einsatz digitaler Medien in allen Fächern und Phasen des Unterrichts. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und konkreten Beispielen für Einsteiger und vielfältigen praxiserprobten Ideen auch für Medienprofis.
Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 1,26 MB), 11 Seiten, 165*235, 1. bis 4. Klasse
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