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Rätsel und Spiele

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  1. NEU! Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen - Buch

    Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 7-10

    22 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Themen -Zordnungen und Funktionen-, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, 7. bis 10. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 08191
    21,90 €*
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    44 Mathe-Dominos - Heft

    44 Mathe-Dominos

    Kopiervorlagen für Hausaufgaben, Stillarbeit und Vertretungsstunden

    Griffbereit in einem Heft: Alle Dominos zu den Kernthemen der Sek. 1!

    Heft, 47 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 8120
    17,45 €*
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    66 Spielideen Mathematik - Buch

    66 Spielideen Mathematik

    einfach, kreativ, motivierend

    Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.

    Buch, 72 Seiten, 16,5 x 23,5 cm, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 07755
    15,90 €*
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    Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 5 - Heft

    Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 5

    Zentrale Lehrplanthemen üben und wiederholen

    Grundrechnen, Brüche & Co.: Spielend Mathe meistern!

    Heft, 72 Seiten, DIN A4, inkl. 6x3 farbiger A3-Spielpläne, 5. Klasse
    Best-
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    Best.-Nr.: 10268
    23,45 €*
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    Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 8 bis 10 - Heft

    Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 8 bis 10

    Zentrale Lehrplanthemen üben und wiederholen

    Wurzeln, Dezimalbrüche & Co.: Spielend Mathe meistern!

    Heft, 72 Seiten, DIN A4, inkl. 6x3 farbiger A3-Spielpläne, 8. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 10359
    23,45 €*
  6. Best-
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    Logicals für den Mathematikunterricht - Buch

    Logicals für den Mathematikunterricht

    Rätsel für die 5./6. Klasse in zwei Differenzierungsstufen

    Mit 25 motivierenden Logicals mathematische Inhalte trainieren und das vernetzte Denken fördern!

    Buch, 83 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    Best-
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    Best.-Nr.: 23633
    21,95 €*
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    Logicals für den Mathematikunterricht - Buch

    Logicals für den Mathematikunterricht

    Rätsel für die 7./8. Klasse in zwei Differenzierungsstufen

    Mit 25 motivierenden Logicals mathematische Inhalte trainieren und das vernetzte Denken fördern!

    Buch, 83 Seiten, DIN A4, 7. und 8. Klasse
    Best-
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    Best.-Nr.: 20225
    21,95 €*
  8. Best-
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    Logicals für Kinder - Buch

    Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben

    Mit diesen Logicals lernen die Schüler aus einer Fülle von Informationen die für die Lösung relevanten Details herauszufiltern. Beim Rätseln und Kombinieren gelangen Sie selbstständig Schritt für Schritt zur Lösung. Ideal auch für Vertretungsstunden!

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 04555
    21,40 €*
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    Spiele zum Grundwissen Mathematik - Buch

    Spiele zum Grundwissen Mathematik

    20 Einzel-, Partner- und Gruppenspiele zu den Themen der 5./6. Klasse

    Ob Freiarbeit oder Unterricht im Klassenverband - hier kommt Mathe ins Spiel!

    Buch, 81 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 350
    19,95 €*
  10. Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 6

    Zentrale Lehrplanthemen üben und wiederholen

    Dezimalzahlen, Volumen & Co.: Spielend Mathe meistern!

    Heft, 71 Seiten, DIN A4, inkl. 6x3 farbiger A3-Spielpläne, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 10269
    23,45 €*
  11. Die große Mathe-Spielesammlung für Klasse 7

    Zentrale Lehrplanthemen üben und wiederholen

    Prozentrechnen, Gleichungen & Co.: Spielend Mathe meistern!

    Buch, 72 Seiten, DIN A4, inkl. 6x3 farbiger A3-Spielpläne, 7. Klasse
    Best.-Nr.: 10322
    23,45 €*
  12. Neue Logicals für Kinder

    Knifflige Denksportaufgaben Band 2

    Fördern Sie mit logischen Rätseln spielerisch das problemlösende Denken, sinnentnehmende Lesen sowie Ausdauer und Konzentration in der 3. bis 6. Klasse. Dieser Band enthält 44 Logicals zu lebensnahen Sachthemen in je 3 Schwierigkeitsstufen.

    Buch, 76 Seiten, DIN A4, 3. bis 6. Klasse
    21,40 €*
  13. Neue Rechenspiele für die Klasse 7

    50 Kopiervorlagen mit Selbstkontrolle - auf zwei Niveaustufen

    50 Kopiervorlagen für Rechenspiele in der 7. Klasse

    Buch, 108 Seiten, DIN A4, 7. Klasse
    Best.-Nr.: 04437
    23,40 €*
  14. Rechenspiele für die Klasse 9

    50 Kopiervorlagen

    Dieser Band enthält 50 Kopiervorlagen zu den zentralen Themen des Mathematikunterrichts im 9. Schuljahr aller weiterführenden Schulen.

    Buch, 112 Seiten, DIN A4, 9. Klasse
    Best.-Nr.: 04025
    24,40 €*
  15. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 5

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Selbstkontrollaufgaben für den Lehrplan Mathematik in Klasse 5

    Buch, 64 Seiten, DIN A4, 5. Klasse
    Best.-Nr.: 07152
    20,40 €*
  16. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Üben, kontrollieren, verstehen: Mit dieser Aufgabensammlung fördern Sie das selbstständige Lernen Ihrer Sechstklässler

    Buch, 68 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07157
    20,40 €*
  17. Spielend fit in Mathe Bruchrechnung

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5/6

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Bruchrechnung, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 88 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    Best.-Nr.: 07939
    22,40 €*
  18. Spielend fit in Mathe! Terme und Gleichungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5-8

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen von Termen und Gleichungen, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    Buch, 96 Seiten, DIN A4, 5. bis 8. Klasse
    Best.-Nr.: 08000
    21,40 €*
  19. Die Wahrscheinlichkeits-Box Sek

    Zufallsversuche durchführen, auswerten, erklären

    Wahrscheinlichkeitsrechnung selbstständig entdecken

    Lernspiel, ab 1 Spieler, 5. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 700018
    39,90 €*
  20. Mathe-Domino: Binomische Formeln

    Binome ausrechnen und zuordnen

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln!

    Box, 96 Kärtchen, DIN A7, 8. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 5028
    15,45 €*
  21. Mathe-Domino: Bruchrechnen

    Brüche kürzen und erweitern, Grundrechenarten anwenden

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln!

    Box, 96 Kärtchen, DIN A7, 6. bis 8. Klasse
    Best.-Nr.: 19951
    15,45 €*
  22. Mathe-Domino: Dreiecke und Vierecke

    Fläche und Umfang berechnen

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln

    Box, 96 Kärtchen, DIN A7, 5. bis 7. Klasse
    Best.-Nr.: 8098
    15,45 €*
  23. Mathe-Domino: Funktionaler Zusammenhang

    Informationen aus Schaubildern herauslesen und Kurvenverläufe interpretieren

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln!

    Box, 96 Kärtchen, DIN A4, 7. und 8. Klasse
    Best.-Nr.: 19952
    15,45 €*
  24. Mathe-Domino: Prozentrechnen

    Prozentwerte berechnen, Grund- und Prozentwerte anhand von Grafiken berechnen

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln

    Box, 96 Kärtchen, DIN A7, 7. bis 9. Klasse
    Best.-Nr.: 5029
    15,45 €*
  25. Mathe-Domino:Terme und Gleichungen

    Terme und Gleichungen berechnen und zuordnen

    Mit den Mathe-Dominos mathematische Inhalte lebendig vermitteln!

    Box, 96 Kärtchen, DIN A7, 7. und 8. Klasse
    Best.-Nr.: 19953
    15,45 €*
  26. Pattern Match

    Strategisch denken - Formen legen

    Spannendes Legespiel, das Mustererkennung in einer sich ständig verändernden Spielsituation fordert!

    Lernspiel, 1 Spielfeld (zweiseitig), 36 Würfel, 48 Spielkarten, für 2-4 Spieler, 3. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: DJ0007
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    Kriminell gut rechnen - E-Book zum Downloaden

    Kriminell gut rechnen

    Mit fesselnden Kurzkrimis mathematische Kompetenzen trainieren

    Mit 20 Krimis und motivierenden Aufgaben Re-chenfähigkeiten, problemlösendes Denken und Kompe-tenzen der Bildungsstandards sowie Lesekompetenz im Matheunterricht fördern trainieren - zur Einführung eines Themas, zum Üben/Anwenden, als Zusatzaufgaben für schnelle Schüler und für Vertretungsstunden geeignet.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 3,52 MB), 72 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 36506
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  28. NEU! Spielend fit in Mathe Bruchrechnung - E-Book zum Downloaden

    Spielend fit in Mathe Bruchrechnung

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5/6

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Bruchrechnung, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 8,61 MB), 88 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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  29. NEU! Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen - E-Book zum Downloaden

    Spielend fit in Mathe Funktionen und Zuordnungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 7-10

    22 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen der Themen -Zordnungen und Funktionen-, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 9,10 MB), 96 Seiten, DIN A4, 7. bis 10. Klasse
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  30. NEU! Spielend fit in Mathe Terme und Gleichungen - E-Book zum Downloaden

    Spielend fit in Mathe Terme und Gleichungen

    Innovative Lernspiele und Rätsel für die Klassen 5-8

    25 praxiserprobte Spiele und Rätsel zu allen Bereichen von Termen und Gleichungen, mit denen Ihre Schüler das vernetzte Denken und flexible Anwenden der Rechenoperationen üben. Alle Spiele und Rätsel sind in motivierende Kontexte eingebettet, enthalten eine Kontrollmöglichkeit und bieten, wo sinnvoll, Differenzierungsmöglichkeiten.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 9,27 MB), 96 Seiten, DIN A4, 5. bis 8. Klasse
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    44 Mathe-Dominos - E-Book

    44 Mathe-Dominos

    Kopiervorlagen für Hausaufgaben, Stillarbeit und Vertretungsstunden

    Griffbereit in einem Heft: Alle Dominos zu den Kernthemen der Sek. 1!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 5,86 MB), 48 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 48120
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    66 Spielideen Mathematik - E-Book zum Downloaden

    66 Spielideen Mathematik

    einfach, kreativ, motivierend

    Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,79 MB), 64 Seiten, 165*235, 5. bis 10. Klasse
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    Best.-Nr.: 37755
    12,70 €*
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    Logicals für den Mathematikunterricht - E-Book

    Logicals für den Mathematikunterricht

    Rätsel für die 5./6. Klasse in zwei Differenzierungsstufen

    Mit 25 motivierenden Logicals mathematische Inhalte trainieren und das vernetzte Denken fördern!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 4,30 MB), 83 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
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    Best.-Nr.: 53633
    16,99 €*
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    Logicals für den Mathematikunterricht - E-Book

    Logicals für den Mathematikunterricht

    Rätsel für die 7./8. Klasse in zwei Differenzierungsstufen

    Mit 25 motivierenden Logicals mathematische Inhalte trainieren und das vernetzte Denken fördern!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 4,15 MB), 83 Seiten, DIN A4, 7. und 8. Klasse
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    Best.-Nr.: 50225
    16,99 €*
  35. Einfache Mathe-Dominos differenziert: Algebra

    33 Dominos zu 9 Kernthemen - zum Üben und Wiederholen

    Die wichtigsten Themen griffbereit - Algebra-Dominos jetzt auch differenziert auf Haupt- und Realschulniveau!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 8,89 MB), 72 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 40104
    14,99 €*
  36. Einfache Mathe-Dominos differenziert: Geometrie

    25 Dominos zu 8 Kernthemen - zum Üben und Wiederholen

    Die wichtigsten Themen griffbereit - Geometrie-Dominos jetzt auch differenziert auf Haupt- und Realschulniveau!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 16,41 MB), 56 Seiten, DIN A4, 5. bis 10. Klasse
    Best.-Nr.: 40105
    13,99 €*
  37. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 5

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Selbstkontrollaufgaben für den Lehrplan Mathematik in Klasse 5

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,94 MB), 64 Seiten, DIN A4, 5. Klasse
    Best.-Nr.: 37152
    15,90 €*
  38. Selbstkontrollaufgaben Mathematik Klasse 6

    Lehrplanrelevante Arbeitsblätter mit integrierter Lösung

    Kontrollieren? Korrigieren? Lassen Sie das Ihre Schüler selbst machen!

    E-Book zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 4,55 MB), 64 Seiten, DIN A4, 6. Klasse
    Best.-Nr.: 37157
    15,90 €*
  39. NEU! Kriminell gut rechnen Kl. 5-6 - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Kriminell gut rechnen Kl. 5-6

    Zahlen, Brüche und Flächeninhalt

    Mit 5 Krimis und motivierenden Aufgaben Rechenfähigkeiten, problemlösendes Denken und Kompetenzen der Bildungsstandards sowie Lesekompetenz im Matheunterricht fördern trainieren - zur Einführung eines Themas, zum Üben/Anwenden, als Zusatzaufgaben für schnelle Schüler und für Vertretungsstunden geeignet.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,18 MB), 25 Seiten, DIN A4, 5. und 6. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 06506DA1
    8,80 €*
  40. NEU! Kriminell gut rechnen Kl. 7-8 - Aufgabenblätter zum Downloaden

    Kriminell gut rechnen Kl. 7-8

    Dreiecke, Gleichungen und lineare Funktionen

    Mit 5 Krimis und motivierenden Aufgaben Rechenfähigkeiten, problemlösendes Denken und Kompetenzen der Bildungsstandards sowie Lesekompetenz im Matheunterricht fördern trainieren - zur Einführung eines Themas, zum Üben/Anwenden, als Zusatzaufgaben für schnelle Schüler und für Vertretungsstunden geeignet.

    Aufgabenblätter zum Downloaden (Format: pdf, Größe: 2,83 MB), 22 Seiten, DIN A4, 7. und 8. Klasse
    NEU!
    Best.-Nr.: 06506DA2
    8,80 €*

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